进程是指一个内存中运行的应用程序,每个进程都有自己独立的一块内存空间,一个进程可以启动多个线程。
线程是指进程中的一个执行流程,一个进程中可以运行多个线程。线程总是属于某个进程,进程中的多个线程共享进程的内存。
一个Thread类实例只是一个对象,像Java中的其他任何对象一样,具有变量和方法,生死于堆上。
Java中,每个线程都有一个调用栈,即使不在程序中创建任何新的线程,线程也在后台运行着,
当所有用户线程执行完毕的时候,JVM自动关闭。但是守候线程却不独立于JVM,守候线程一般是由操作系统或者用户自己创建的。
每个线程都将启动,每个线程都将运行直到完成。一系列线程以某种顺序启动并比意味着按该顺序执行。对于任何一组启动的线程来说,调度程序不能保证其执行次序,持续时间也无法保证。
在一个CPU的机器上,实际上一次只能运行一个线程。一次只有一个线程栈执行。众多可运行线程中的某一个会被选中作为当前线程。可运行线程被选择运行的顺序是没有保障的。
线程栈是指某时刻内存中线程调度的栈信息,当前调用的方法总是位于栈顶。线程栈的内存是随着程序的运行动态变化的,因此研究线程栈必须选择一个运行的时刻(代码运行到什么地方)
线程的状态转换是线程控制的基础。线程状态总的可分为五大状态:生、死、可运行、运行、等待/阻塞。
- 新状态:线程对象已经创建,但是还没有在其上调用start()方法
- 可运行状态:当线程有资格运行,但调度程序还没有把它选定为运行线程时,线程所处的状态。当start()方法调用时,线程首先进入可运行状态。在线程运行之后或者从阻塞、等待或者睡眠状态回来时,也返回到可运行状态
- 运行状态:线程调度程序从可运行池中选择一个线程作为当前线程所处的状态。这也是线程进入运行状态的唯一方式。
- 等待、阻塞、睡眠状态:这是线程有资格运行时它所处的状态。其共同点是:线程仍旧是活的,但是当前没有条件运行。
- 死亡态: